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PS信者 vs Xbox信者の論争にライトユーザーがどう思ってるかをまとめてみた

ゲーム
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ゲームハード論争、俗に言う“ゲハ論争”。
それぞれ、有識者・自称有識者・狂信者が入り乱れて延々と揉めてるようですが大多数のライトユーザーの意見はどうなんでしょうか?
ここでは、AIにゲハ論争の主なお題とそれぞれのサイドからのアピールポイントに加えてライトユーザーはどう思ってるかを情報収集してまとめてみました。
※ウチのブログ自体は元々Xbox関連のこと扱ってるので、お題としてPSとXboxに絞ってます。
以下がその内容です…。

ゲーマーの世界には、まるでサッカーのライバルチーム同士の応援みたいに熱い戦いがあって、それが「PlayStation(PS)信者」と「Xbox信者」の果てしない言い争いだ。
SNS、特にXを開けば、毎日のようにこの2つの陣営が火花を散らしてる。でも最近、そこに「一般的なライトユーザー」の声が混じってきて、論争がさらに面白い方向に進化中。今回は、信者同士の熱いバトルを掘り下げつつ、Xで呟かれるライト層の意見も拾って、ゲーマー文化の奥深さを探ってみよう。

独占タイトル戦争:どっちがエースカードを握ってる?

まず、この論争の火種として欠かせないのが「独占タイトル」の話だ。
PS信者は胸を張ってこう言う。

「『The Last of Us』や『God of War』みたいなストーリー重視の名作が揃ってるPSが最強。あの映画みたいな感動、Xboxには作れないよね?」

と。
確かに、PSの独占タイトルは一本一本が芸術的で、プレイ後に「人生観変わったわ…」って呟きたくなるような深さがある。

The Last of Us 2
God of War
THE LAST OF US ザ・ラスト・オブ・アス

THE LAST OF US ザ・ラスト・オブ・アス

ペドロ・パスカル, ベラ・ラムジー, アナ・トーヴ, ガブリエル・ルナ, マール・ダンドリッジ
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対するXbox信者は負けてない。

「『Halo』の爽快な撃ち合いや『Forza』のリアルなドライブ感が最高だろ。Game Passで遊び放題だし、コスパ考えたらXboxの勝ち!」

って反撃してくる。
特に『Starfield』みたいな大作が出てくると、「PSにはこういう宇宙冒険ないじゃん」とドヤ顔全開だ。

Starfield

両陣営とも、自分の推しタイトルを盾にして相手を論破しようと必死。

ライトユーザーの声が意外と冷静で面白い。

「独占とかぶっちゃけどうでもいい。面白いゲームならPSでもXboxでもやるよ」っていうのが典型的な意見だ。
実際、「『Spider-Man』クリアしたけど、次は『Halo』やろうかな」なんて呟いてる人もいて、信者同士の熱いバトルを横目に、ライト層は自分のペースで楽しんでる。
結局、ゲーマーなら良いゲームにはプラットフォーム関係なく飛びつくよね、っていうのが本音っぽい。

ハード性能:数字マジックにどこまで付き合う?

次にくるのがハードのスペック論争だ。

PS信者は「PS5のSSDのロード速度が革命的!」と自慢し、Xbox信者は「Series Xのテラフロップ数が上だから処理能力で勝ってる!」と返す。
こういう話になると、まるでエンジニア同士の学会みたいに数字が飛び交う。PS5のロード時間が0.8秒で済むとか、Xboxの12テラフロップスがどうとか、一般ユーザーには「それ何?」って感じの専門用語まで出てくる。

ライトユーザーにとっては他が重要

でも実際、Xでライトユーザーの呟きを見てると、「ロード時間0.2秒の違いとか体感できねえよ」とか「スペックよりコントローラーの電池持ちの方が大事」とか、現実的な声が目立つ。
信者同士が「うちのハードの方が1フレーム分速い!」とか熱弁してる横で、「画質よりWi-Fiの安定性の方が気になるわ」なんて呟く人もいて、笑っちゃうくらい視点が違う。
確かに、カタログスペックにこだわるのもいいけど、普通にプレイしてて「楽しい!」って思えればそれでいいよね、ってライト層の意見には妙に納得感がある。

コントローラー論争:手に馴染むのはどっちだ?

DualSense Edge ワイヤレスコントローラー
Xbox ワイヤレスコントローラー

意外と見逃せないのがコントローラーの話。
PS信者は「デュアルセンスのハプティックフィードバックが神。触覚でゲームの世界を感じられる!」と絶賛する。
特に『Astro’s Playroom』で風の感触や雨の振動を感じた瞬間、「こんな体験、Xboxじゃ無理だろ」と優越感に浸るらしい。

一方、Xbox信者は「Xboxのコントローラーは握りやすさが完璧。長時間プレイしても疲れないし、電池交換できるのが地味に便利」と主張。
確かにあの形状は手に馴染むし、バッテリー切れの心配がないのはポイント高い。

ここでもXのライトユーザーは冷静だ。

「コントローラー?まあ動けば何でもいいよ」とか、「PSの振動すごいけど、ぶっちゃけオフにしてる」なんて声がチラホラ。
信者同士が「触覚が!」とか「エルゴノミクスが!」とか熱く語る中、「どうせ連打してるだけだから関係ないわ」っていうライト層のドライな意見が、妙に現実を突きつけてくる感じがする。

コミュニティの熱量:愛か執念か、それともただの意地?

PS信者もXbox信者も、自分の推しプラットフォームへの愛が深いのは素晴らしい。
でもその愛が時々「執念」に変わると、Xのコメント欄が戦場と化す。
「PS5の品薄はソニーの戦略ミスだ!」と怒る人や、「Game PassがあればPSなんていらない!」と豪語する人。
論争がヒートアップすると、「お前らゲーマー失格だ」なんて罵り合いまで始まるから、もう手に負えない。

ライトユーザーの呟きが癒しになる。

「俺、両方持ってるけど普通に楽しいよ」とか、「SwitchとPS5あれば十分だわ」なんて声がポツポツ。
信者同士が血眼で争ってる横で、「論争してる暇あったらゲームやれよ」って呟く人もいて、正論すぎて笑える。
ゲームって楽しむためのものなのに、争いで疲れちゃうなんて本末転倒だよね、ってライト層の視点はどこか達観してる。

ライトユーザーの声:論争をぶった切る現実派の哲学

Xでライトユーザーの意見を拾ってみると、信者同士の熱さに比べて驚くほどシンプルで現実的だ。
「ソフト少ない方が負けとかない。好きなゲームある方が勝ち」「友達が遊んでる方でいい」「ぶっちゃけPS5もXboxも高いから中古のPS4で十分」なんて呟きが溢れてる。

信者が「どっちが上か」で顔真っ赤にしてる横で、「俺らは楽しければ何でもいい派」と涼しい顔でゲームパッド握ってるライト層が、実は一番賢いんじゃないかと思えてくる。

特に印象的だったのが、「ゲーマーなら争うより一緒に遊ぼうぜ」っていう呟き。
確かに、オンラインマルチでPSユーザーとXboxユーザーが一緒に『Fortnite』や『Call of Duty』を遊んでるなんて日常茶飯事だし、プラットフォーム超えた友情もあるよね。
ライトユーザーのこういう声って、信者同士の熱い論争にちょっとした清涼剤を投じてる感じがする。

歴史を振り返る:世代を超えたライバル関係

実はこのPSとXboxの論争、20年以上続いてる歴史がある。

PS2が世界を席巻した2000年代初頭から、Xboxが「Halo」で対抗してきた時代を経て、今のPS5とXbox Series Xに至るまで、ずっとライバル関係だ。
昔は「グラフィックがPS2の方が上!」とか「Xboxのオンラインが先進的!」とか、世代ごとに争点が変わってきたけど、結局どっちもゲーム業界を盛り上げてきた功労者。

Xでもたまに「昔のPS3 vs Xbox 360の論争思い出すわ」なんて呟きがあって、ライトユーザーの中には「どっちも持ってたけど楽しかったな」と懐かしむ人も。
信者同士のバトルは今も昔も変わらないけど、ライト層はずっと「楽しければいいじゃん」スタンスを貫いてるのが面白い。

結論:みんな勝者でいいじゃん!

PS信者とXbox信者の論争って、突き詰めれば自分の好きなものを熱く語りたい気持ちがぶつかり合ってるだけだ。
でもXでライトユーザーの「どっちでも楽しいならOK」っていう呟き見ると、確かにその通りだなって思う。
PSのストーリー重視の名作が好きならそれでいいし、XboxのGame Passで遊び倒したいならそれも最高。
ゲーム業界がこんなに盛り上がってるのは、両方のファンがいてこそだし、実は共存してるのが現実だ。

だから次に「PSが上!」とか「Xboxが最強!」って言い争い見かけたら、ライトユーザーの声借りてこう言ってやろう。「お前ら楽しんでるならそれでいいだろ!論争よりゲームやろうぜ!」ってね。
まぁ、信者同士がそれで納得するかはわからないけど、少なくともライト層は「うん、それな」と頷いてくれるはず。

結局、ゲーマーみんなが勝者なんだから。